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情况不对,他变小了!
岑笙正要打开模拟器,查看任务进度,顺便拿出小石头防身。
下一秒,拉门被人狠狠踹了一脚。巨大的声响,吵得岑笙眉头微蹙。
外面响起一个女人尖锐的声音。
“这都几点了,怎么还不做早饭!你弟弟上学迟到了,你负责么!”
容哥都揽着他的腰了,居然还能在眼皮底下消失!
岑笙心情很差,火气蹭蹭往上窜。
他攥紧小石头,正准备出门打一架。
余光一扫,忽的发现女人说话时,他居然能看见字幕!
女人还在踹铁皮门。
与此同时,岑笙视线右侧,冒出一行行文字。
【你昨晚失眠,凌晨三点才睡着。今早起得太晚,错过了姐姐和弟弟的早饭时间。你的父母现在很生气,为了弥补过错,你决定:】
【a:疯狂道歉,并用最短的时间,做出一份三明治,给弟弟吃(耗时5分钟,体力-1)】
【b;用卖纸壳偷偷攒的钱,给弟弟买一个肉包子做早饭(金钱-25,心情-8)】
【c:一群不要脸的东西,自己没长手么?我要干死你们!】
【d:呜呜呜!这日子没法过了,我要割腕自杀!(体力-10,心情-10,消耗削笔刀x1)】
【剩余选择时间,10、9、8……】
岑笙:???
作者有话说:
我来啦!
【岁岁日记】
好耶好耶!
岁岁当老师啦!!!
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白巧的梦境游戏
站在自己身后的容哥, 忽然消失。
身体缩小,住在铁皮屋子里。使劲踹门的女人,提到了姐姐和弟弟。
再加上厉鬼白巧在沉睡,他们又正好在403号房中。
岑笙合理怀疑, 他正在以白巧的视角, 体验她的噩梦。
小助手发布的任务, 也印证了岑笙的猜测。
【恭喜岑先生进入特殊任务场景——白巧的梦境游戏】
【白巧有一个悲惨的童年,即便已经死亡, 变成厉鬼,她依旧活在痛苦的回忆里。】
【任务提示】
【现实不会十全十美,但梦可以】
【你或许能在梦境游戏中, 寻找到白家惨案的真相】
岑笙忍不住勾勾嘴角。
能进入梦境游戏, 是件好事。
任务场景虽然危险, 但总比在外面无头苍蝇一样乱找, 要好得多。
————
容冶粘人,和他贴的很近, 半边身子都挤进了铁皮屋子里。
不知道容哥是不是也和他一样,进入了白巧的梦里。
十秒钟的选择倒计时即将结束,岑笙没时间查看伙伴的情况。
他快速扫了一遍四个选项。
几个选项看似简单,其实透露了很多信息。
选项d, 割腕自杀,体力-10, 心情-10。
白家人经常殴打虐待白巧, 将她当成出气筒。
即便发现她割腕自杀,将她送去医院救治的可能性也很低。
d选项, 多半是死亡结局。
根据d可以看出, 白巧的体力共10点, 心情共10点。
两个属性清零时,白巧死亡。
选项b,花费25金钱,心情-8。
总共10点心情,一下耗费太多,岑笙担心后续会出问题。
c和其他选择不同,没有明确标注数值消耗量。
这代表c选项,会出现多种可能,估计会进入战斗模式。
目前来看,白巧的梦境世界,是以类似游戏的形式展开的。
岑笙在梦境游戏里扮演的角色,是白巧。
他身体缩小,从成年男性变成了小女孩。力量和敏捷程度,也随之降低。
岑笙曾在流浪孩的世界里,体验过一阵小孩的身体。
他知道在大人面前,孩子有多脆弱。
岑笙暂时还不清楚,在白巧梦境中死亡,会有什么后果。
他决定小心一些。
选项c,说的是‘干死你们’,不是‘干死你’
恐怕家里有多少人,就要打多少人。
已知,白家有一男一女两个成年人,一个比白巧大六岁的姐姐,一个比白巧小一岁的弟弟。
选项a中,提到做一份三明治,耗时5分钟,消耗1点体力。
岑笙不清楚游戏机制。
从现实角度来看,一个瘦弱的小女孩,可以做十个三明治。但不可能打得过两个大人两个小孩。
如果不考虑现实,只从游戏角度思考。
假设做一件事,消耗1点体力。 一拳打死一个,是最理想的情况。
打死四个人,最低消耗四点体力。
中途受伤,会消耗更多体力。
10点体力清零,则白巧死亡。
岑笙不确定,白巧在梦里有没有开无敌模式。要是没开,c就是送死。
遗憾地看了眼选项c,岑笙卡在倒计时结束前,选择了a。
疯狂道歉,并做一份三明治给弟弟。
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