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她毫不怀疑,如果她出现在《逃生游戏》第一关的话,结局不会比邢凯和曾浩好到哪儿去。
聂鸥揉着脑袋去想谁最可能是策划者,可想了半天,她还是猜不到,只能去看玩家们投票的结果。
她内心更偏向于周衡,因为罗铠、黄力平和于楚是最初聚集在一起的玩家,周衡却是后来者。
而投票的结果是——拾荒老人黄力平。
聂鸥:“???”
从观影厅内的嘈杂声判断,被震惊到的确实不止她一个。
在电影中,黄力平的存在感确实很低,似乎他不该是那个会走到最后的人,可他同样展现出了历经沧桑的老年人的智慧,他在危难的时刻拯救过罗铠和于楚,把于楚从生死关头拉了回来。
但此刻,于楚同样写上了黄力平的名字。
聂鸥继续看下去,红唇只是发出怪笑,黄力平则在下一刻被送上了刑台。
聂鸥已经懵了,而借罗铠之口,众人点出了黄力平被怀疑的原因——来自于第一关红唇对曾浩的提醒。
第一关时,红唇讲述了无数规则,它大概想不到,罗铠是一个速记的天才,他可以将旁人讲述的其他消息全部消化干净。
第一关唯独没有玩家间不可以相互触碰的规则。
一行三人共同前往最后一关的小岛,这是一个荒无人烟的岛屿,玩家需要在岛上独自存活整整十天。
“杀死你的对手,你可以获得生存下去的食物和药品。”
聂鸥已经不知道这故事该如何到大结局了——周衡、罗铠和于楚三个人,她希望他们全部能活到最后。
可惜《逃生游戏》重点在“逃生”两个字,游戏并不允许三个人同时活下去。
或者说,游戏根本没有“逃生”这个选项,游戏设计的最初,策划者就是抱着让所有人死的目标。
故事的最后,三人一起找到了游戏的漏洞,但结局却只有一个人能活下去——最后一个镜头中,深沉的海面忽然浮上来一道身影,是罗铠。
于楚和周衡把生的机会给了他,在最后一关的小岛上,几人经历了无数折磨与风险,尝试了无数次,最终找到了通关的机会。
……
电影放完的那一瞬,观影厅内一片寂静,但下一刻,几乎所有观众都沉浸在了对剧情的讨论中。
哪怕已经放到了片尾曲,现场观众居然没有一个人离开。
聂鸥发现,片尾曲之后居然还有彩蛋,是红唇和另外一群玩家的对话,游戏规则和《逃生游戏》相似,第一关的密室却是纯黑色。
“难道《逃生游戏》还有下一部?”
“卧槽,巨好看!我看《终极颤栗》的朋友刚刚一直在和我吐槽,笑死,我看《逃生游戏》都没注意手机。”
“就是太容易激动,对心脏不好。”
“好看啊,等我安利给我朋友。”
聂鸥也难掩激动,把自己的观后感贴上了微博。
她没看《终极颤栗》和《枪神3》,但她觉得,《逃生游戏》绝对是她这一年里看到的最精彩的电影。
林济太会设置游戏环节了,很多细节她还没有看明白,聂鸥决定明天再来看一场。
她忍不住嚎一声:“能不能给《逃生游戏》涨涨排片啊?”
事实上,当聂鸥搜索“排片”这个关键词的时候,她发现,80看过《逃生游戏》的观众都发出了同样的感慨。
第一天的票房出炉后,“给《逃生游戏》涨排片”的呼唤更热烈了。
因为——上映第一天,目前的票房排行是:
第一名,《终极颤栗》,1亿5600万。
第二名,《枪神2》,1亿1266万。
第三名,《逃生游戏》,9217万,其中,《逃生游戏》的上座率在50以上。
票房
“话说……《终极颤栗》这个票房是不是有点拉垮了?”
“和《枪神3》对比看着还不太明显, 和《逃生游戏》一对比……《终极颤栗》的排片差不多是《逃生游戏》的三倍吧?”
“才上映第一天,按理说票房不至于这么差啊?”
“有没有可能是档期的原因?这个档期电影市场确实比较凉,能有两部电影破亿已经是院线努力的结果了。”
“其实《终极颤栗》这个票房成绩倒不让我意外, 海外大片拍来拍去就那些内容, 不过《逃生游戏》的成绩是不是好过头了?”
“因为《逃生游戏》是真的好看!!!强烈推荐有木有!!!”
“新题材+超牛的剧情设定+超棒的特效, 我必须把《逃生游戏》安利给所有人!”
在4月初这个不算热门的档期, 业内和观众们都认为《终极颤栗》可以碾压一众对手, 然而,票房的真实走势却并非如此。
在本周上映的五部新片中, 排片率第一的《终极颤栗》上座率只排第三, 远低于《逃生游戏》, 也不如《枪神3》,眼下在票房排行榜上占据第一,靠的是30以上的排片数。
而观众们对《终极颤栗》的反馈也很直接——“难看。”
“剧组尝试在动作片里挖掘出一些温情色彩,但遗憾的是,你大概可以在六七部电影里看到类似的桥段。”
“太老套了, 看不到电影的诚意, 感觉就是以前看过的套路在任意拼接,它叫《终极颤栗》, 但你感觉自己早就看过《初级颤栗》和《中级颤栗》了。”
“说恐怖不够恐怖,打斗的场景又不够激烈, 感觉剧组什么都想要, 可偏偏什么都处理不好,最终乱炖了一锅大杂烩。”
“笑死, 楼上精准说出了我的看法, 票还死贵,真后悔买这场了。”
而在观众们疯狂吐槽《终极颤栗》的时候, 对《逃生游戏》的评价同样是一面倒的——
“快给我去看《逃生游戏》啊啊啊啊!去看了绝对不会后悔!!”
“……一位从《终极颤栗》火坑里跳出来的人表示,如果你去看《逃生游戏》,就可以把票价拉平了,亏少一点。”
“剧情设置太牛了,投票的那一关,我大脑里全是卧槽,想不到游戏第一关居然就有伏笔。”
“如果我进了《逃生游戏》的话,我第一关大概可以过,毕竟我运动细胞比较发达,跑是可以跑出去的,第二关嘛,哈哈哈……死。”
“绝了,《逃生游戏》从第一秒钟就开始刺激,我从头看到尾,不敢睡觉不敢去厕所。”
“+1+1+1,快去看《逃生游戏》!!影院快给《逃生游戏》加排片啊,早晚就两场你要我怎么活啊!”
这一天上映的五部影片中,《终极颤栗》和《逃生游戏》的存在感最高,只是前者清一色的吐槽,而后者几乎都是安利。
“《逃生游戏》有那么好看吗?”
不少观众都怀有好奇:“除了演员阵容外,好像看不到什么出彩的地方?”
但不管观众们作何想,《逃生游戏》的的确确靠《终极颤栗》三分之一的排片拿下了《终极颤栗》一半以上的票房。
……
《逃生游戏》上映第二天的周六,聂鸥发现,各部电影的排片数发生了变化,《终极颤栗》的排片跌到了30以下,不过272的排片依旧位居五部电影榜首。
院线要么是出于惯性思维,要么就是《终极颤栗》的拍摄成本实在太高,必须要靠高排片维持自身的票房,就算院线想调
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