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《逃生游戏》的成功让夏瑞寻的电影之路走得更宽了。

他现在不由庆幸,自己当初主动争取了《逃生游戏》里的一个角色,眼下电影轻松拿下了11亿票房,20亿只是时间问题,后续如果运气不错的话,30亿未必没有可能。

《逃生游戏》算是一部群像电影,但夏瑞寻在其中的戏份不少,人设也不差,不少影迷都提到了他对周衡这个角色的演绎。

夏瑞寻自认对每一个角色都格外用心,他没有敷衍对待过任何一个角色,但对观众而言,永远是经典作品里的角色更容易被记住。

“《逃生游戏》能破30亿的话,你在电影圈又能更进一步了。”经纪人对他道。

夏瑞寻轻轻点头。

他也拍过不少电影了,但到目前为止,他还没有一部票房破30亿的电影,更精确地说,他参演的电影最高票房是22亿,那是一部双男主戏,虽然夏瑞寻自己不想承认,但客观来说,电影的高光大多在他的对手演员身上。

演员很需要实绩,一线演员尤是,每隔一年,最多不超过两年,他就必须拿出能让观众印象深刻的作品和角色,否则一线的位置就有可能被动摇。

……

上映第二周,《逃生游戏》排片略有下跌,但因为本周的电影市场同样没有高质量电影上映,《逃生游戏》依然是话题度最高、最受瞩目的那部电影。

新片上映的前两天,《逃生游戏》的票房被挤到了第二名,但到了周末,《逃生游戏》再次爆发,票房突破15亿,总票房达到了15亿。

不夸张地说,其他电影指着电影中某一两个片段营销,《逃生游戏》值得营销的片段从片头贯穿到片尾。

电影票房爆了,剧组也有钱营销了,甚至院线方面愿意主动帮《逃生游戏》做营销,只要剧组愿意掏出一小部分分成。

田尧几人对此自然没有意见,他们毕竟是生手,院线的营销才是专业的。

但事实上,如今的《逃生游戏》已经不需要太多营销,口碑积累起来之后,观众们会自发走进电影院支持电影。

田尧和闻庆都涨了一波粉,两人的评论区天天有观众留言,问《逃生游戏》什么时候出第二部。

林济的评论区就有点乱了,有问他什么时候回归电视剧的,有点单的,还有想找他借钱的。

林济:“……no。”

在《逃生游戏》上映半个月后,这部好评一面倒的电影终于迎来了它的第一个恶评。

【一部影响青少年价值观、以血腥刺激为噱头的电影,如何走得更远?】

“……什么经典再放送?”

“笑死,这位前辈一定没混过电视剧圈。”

“我们小林正等着呢,你看,这不就来了?”

“笑死,难怪我觉得《逃生游戏》有哪里不对劲,原来是缺了这个。”

“小林:这题我熟。”

“该死,多么熟悉的字眼,价值观+刺激+噱头,虽然看过小林表演了那么多次,我还是想看到新的py。”

后续

林济上了不少剧, 从短剧《战神返乡》开始,不管他写了什么,总有专家同行对他指指点点。

到上一部《杀机毕露》为止, 尽管他已经是电视剧圈的头部编剧, 林济依然能收到不少质疑。

剧情挑不出毛病, 就从价值观上挑, 比如第一个案子, 凶手施嘉炀是警探,观众们觉得“警探=凶手”这个设定很独特, 但在专家口中, 这是破坏警探形象, 影响青少年价值观。

林济:“……”

都是他的罪过。

别说废话了,他背就是了。

因而,对《逃生游戏》的批判属于虽迟但到,林济已经做好心理准备了。

不过这次批判《逃生游戏》倒不是《剧作家》那群主编编委们,而是文艺片导演费一苇。

对方在文艺片领域颇有建树, 尤其擅长驾驭镜头, 但遗憾的是,对方的作品也有文艺片的通病——叫好不叫座。

简单来说, 就是没人看。

因为叫好不叫座这种说法本质上还是有一定观影群体的,不然想叫好都叫不了, 而费一苇电影的观众却少得可怜, 如果说《逃生游戏》主打血腥暴力的话,费一苇的作品主打的就是时尚前卫。

总结:用观众看不懂的镜头语言讲述观众看不懂的故事。

“e……他是不是看《逃生游戏》票房太眼红了?”

“《逃生游戏》6000万投资到现在挣了15亿, 这位大佬据我所知没拍过6000万成本的电影, 他倒是用600万成本拍出过60万票房。”

“啊这……也算是一种天赋吧?”

“关键在于,《逃生游戏》没给未成年人进电影院啊, 人家预告片里就带了血腥镜头,提出这个毛病是不是有病?”

“……林济没说这是部科普教育片吧?”

林济的回应相当直接,费一苇洋洋洒洒写了一大段,他却只有一个字:【哦。】

“小林累了。”

“笑死,林济这是连架都懒得吵了吗?”

“济啊,你的战斗力呢?”

“这也不怪我们济,要我们济怎么回应?都没有青少年观众了,还得背上影响青少年价值观这口锅,我们济冤哪。”

“??才发现《逃生游戏》不是全年龄段电影,这个成绩真的很牛了。”

“我去,牛!!”

费一苇显然对林济的回应不太满意,隔天又写了第二篇批判文,这次不指着青少年价值观说事了,开始强调《逃生游戏》缺少艺术内涵。

林济:“……”

如果杀人艺术属于艺术的一种的话,那么《逃生游戏》应该勉强算有。

……

费一苇的批判并未影响《逃生游戏》票房突飞猛进,甚至因为他和林济的名字在热搜上挂了一整天,《逃生游戏》的关注度更高了。

电影上映半个月,票房成绩直逼20亿,在整个4月上映的新片中,《逃生游戏》的上升势头和续航能力均排名第一。

甚至不知不觉中,它成为了非春节档上映影片中的票房第一。

专业人士分析近几个月的新片时,几部投资过亿的票房大片在上映前皆备受期待,被认为可以打破当月纪录,可以带动某个冷门档期的票房。

但谁都没有预料到,完成这项任务的电影居然是《逃生游戏》。

几位票房大v给出了真实数据——《逃生游戏》上映后,票房大盘确实被带动了。

《逃生游戏》的火爆让更多观众选择电影作为自身这一阶段娱乐的方式。

出现一部爆片的话,只要其他电影的质量能扛住,它们也能从中获益。

业内对于《逃生游戏》的讨论逐渐从票房集中到了对剧情的分析。

“《逃生游戏》票房之所以大爆,剧情因素占了80,观众已经厌倦了那种看到开头就能猜到结尾的电影,也厌恶了特效至上剧情单薄的电影,《逃生游戏》的新奇之处在于,它设置了对观众而言全然陌生的关卡,制造出的视觉效果也是最纯粹的——在一瞬间令人肾上腺素极限飙升。”

“费一苇导演批评《逃生游戏》,认为这部电影过于直白,缺乏艺术深度,但我认为,电影工作者们不妨先思考一下,观众究竟想看什么样的电影?”

“或许从最开始,观众们并未期待

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